专访《奥拉星》策划: 怎么统筹2亿用户的情怀和新玩法的打破

专访《奥拉星》策划: 怎么统筹2亿用户的情怀和新玩法的打破
;好久不见。;
在2010年左右重视过网页游戏的玩家应该留意到过一款名为《奥拉星》的游戏。其时,《奥拉星》凭仗高素质的中心玩法以及亲和力较强的画面风格,在一众页游中锋芒毕露,在年青玩家集体间广受好评。
奥拉星页游画面无论是手游年代的冲击仍是玩家结构的调整,这些都没有拖住《奥拉星》不断锐意进取的脚步。就在《奥拉星》页游开服九年之际,开发历时一年的《奥拉星》手游正式宣告将敞开不删档测验。
众所周知,一款游戏能再上线前全渠道超越700万用户的预定,足以证明用户热度与游戏质量有着必定的确保!这些关于一个现已在市九年的页游IP来说,是一项非常了不得的效果。
咱们抱着猎奇与讨教的心态,和《奥拉星》的策划交流了一下关于这款游戏以及他的玩家的曩昔,现在,还有未来。奥拉星与新年代
《奥拉星》页游是一款以宠物搜集养成为中心玩法的回合制游戏,玩家在奥拉国际的不同星球间游览,与五花八门被称为;亚比;的生物树立纠缠,在向上的基调中打开一轮又一轮的冒险。
;在奥拉星,玩家朋友们都称谓我为猪苗苗。;奥拉星手游&页游策划这样介绍到自己。这个一个特别能凸显游戏气质和年代感的昵称,单纯的人和事现在已不多见。了解《奥拉星》的玩家应该知道,;猪苗苗;正是游戏中一种;亚比;的姓名,这只猪在每次测验中被玩家击杀了几百万次,被玩家虐着,可是仍然尽力的活着。别的猪苗苗还有个称谓,叫做梦想为王,其实代表了策划想把奥拉星这个IP一向延续下去的决计。《奥拉星》上线至今,运营时刻已满九年,期间堆集的注册用户有2亿之多。九年的时刻里可以产生太多工作,九年义务教育成人,九年博硕之路成才,在玩家不断生长的一起,《奥拉星》也阅历了不断的迭代晋级,跨过了整个页游前史的华章,来到了第三互联网年代。
在全新的市场环境和玩家集体面前,《奥拉星》并没有因而显得不达时宜,正相反,秉承着承继页游精力内核以及经典玩法的制造理念,《奥拉星》手游测验服开服前非常钟就涌入了近10万玩家,8月更是这个数字提高了100万。
苗苗策划对此提到,他们的初心永久都是先服务好玩家,只需不断提高游戏质量,《奥拉星》将永久不会与年代脱节。巨大的曩昔与重生
关于奥拉星手游研制团队来说,怎么平衡传承与立异是一道永久的难题,苗苗这样提到。
无视约束性地将页游某一个时期的版别直接照搬到移动端上显然是不可行的;不顾及原有的游戏要素地引进较多立异性玩法,又会使得手游版别的《奥拉星》失掉原有的神韵。针对这一问题,制造团队一向在尽心竭力地寻觅其间的奇妙平衡,期间,制造团队也一度陷入了苍茫期。经过九年的精密耕耘,《奥拉星》现已堆集了巨大且具有深度的玩家集体。本着全部以玩家为起点的中心思路,2018年8月,团队敞开了初次精英测验。在与中心用户不断触摸的过程中,一些悬而未决的要害点逐个执行,苗苗表明在那段时刻里,是玩家朋友们的留言谈论给了他们行进的力气。
因而,手游没有抛弃其赖以生存的国际观以及中心玩法。玩家仍然可以从;奥拉星;动身,在众多星斗中自在探究,经过各种应战玩法与异国际的亚比成为同伴,以英豪之名与亚比并肩看护这颗美丽的星球。
苗苗提到,游戏1v1回合制的根底战役方式以及亚比技术和系别阵型调配的多元战略玩法得到了完美保存,战役之余,好好了解自己的亚比同伴非常重要,在阅历生长蜕变之后,玩家收成的仅仅不服输的斗志,更有与各个亚比的间的友谊纠缠。
当然,朋友可不是抽卡送的,苗苗表明在亚比的搜集上,手游并没有参加时下的抽卡元素,而是挑选了页游年代的传统规划,经过应战,捕捉、游戏交互等多种方式来取得亚比。苗苗还非常慎重的表明,他们绝不仅仅仅仅为亚比做标签化的规划,而是期望每一只亚比都可以做到立体且多面,具有明显的性情与实在的喜怒哀乐,他们要做的是标签规划背面的逻辑与故事。制造团队殷切地知道到,《奥拉星》手游的诞生有必要为曩昔九年时刻里,玩家与亚比之间的点点滴滴担任。;咱们的剧情文本有将近50万字。;苗苗自傲满满地提到。
苗苗还表明手游不会在亚比养成方面过火着重肝度,制造团队期望玩家可以有更多时刻去知道林林总总的亚比,对游戏的战略玩法有更多的触摸了解,而不在;强化碎片、进化资料;等机械机制上花费许多的游戏时刻。而且,只需玩家合理运用亚比技术和系别阵型的战略调配,在《奥拉星》手游中,经过非氪金手法拿到的亚比也能发挥出强壮的实力,在应对高强度的BOSS以及活动战役时也可以做到挥洒自如。
这显现除了制造组关于游戏可玩内容的足够自傲,苗苗也向咱们泄漏了之后进一步的运营方案,《奥拉星》手游将会打开紧锣密鼓的更新,每周将上线2种具有全新概念规划的亚比,一起坚持3~5种的活动玩法。不仅如此,游戏的主线剧情将会以周更的频率推动,坚持让玩家具有更多更杰出的剧情体会。
在全面改造的一起,巨量的新老内容以及设备的约束使得游戏对画面表现力的方向要求以及全体水准产生了全方位的改变。虽然页游的全体美术风格现已非常老练,但苗苗表明本来的2D方式无法很好地运用至手机屏幕。一起也是为了拓展《奥拉星》的表现力,团队毅然决定在3D化上寻求新的突破点,运用卡通烘托劲量复原页游亚比的形象,而且照顾到现在的干流审美。苗苗表明,既然是一次重生,那页游就应该给玩家带来一番全新的气候。
不仅仅游戏
2015年,《奥拉星:进击圣殿》于院线上映;
2018年,《奥拉星·平行世界》在众漫画渠道分分敞开连载。
就像玩家们相同,这九年也让;奥拉星;取得了极大的生长,不断的内化发掘让IP的根系深深地扎入到了以玩家为本的根底傍边,这次移动端改编仅仅;奥拉星;世界之旅的第一站。
苗苗也泄漏到,《奥拉星》的兄弟项目《奥奇传说》,以及沉积超越十年的《奥比岛》,都有望在2020年与咱们碰头。一起,咱们还可以等待包含动漫、大电影、音乐以及周边等全方面的精品内容。
制造组必定也期望,在跳脱游戏的规模之后,;奥拉星;可以构成自己独有的文明风潮,在玩家们心中留下异样的宝贵回想。
最终,咱们将在此传达《奥拉星》项目制造组对玩家们的感谢与期翼:
;感谢小奥拉们,咱们从第一次测验至今,已一年了,这一年,是小奥拉们的支撑和真挚的定见,陪伴着咱们,催促着咱们一步一步将奥拉星建设得更好。咱们知道现在的奥拉星还有许多缺乏,咱们还在尽力改善,但一起,现在的奥拉星也是小奥拉们和咱们一起的尽力效果。
最终,仍是感谢。
等待咱们再一次在奥拉星相遇!;

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